Cena (brutto):
12 500 PLN / 2 957 EUR
Typ:
Hatchback
Informacje:
Rok produkcji: 2003, Skrzynia biegów: manualna,
Pojemność skokowa: 1300 cm3,
benzyna+LPG,
czerwony, Liczba drzwi: 2/3,
Dodatkowe wyposażenie:
radio / CD, immobiliser, instalacja gazowa
Patrz na te opisy!
Ja wiem...Nie jestem Ciebie warta...Ty nigdy mnie nie pokochasz...=(
Jak cie trzepne to ci wszystkie zwierzaki z głowy powylatują!!!
Kocham jedną, Tą jedyną, Proszę zostań mą dziewczyną!!!
Witaj Szkoło!!!!Żegnaj mózgu!!!!
Dlaczego Ala ma kota?? Bo sierotka ma Rysia :)))
Przeklinam los za to że dał Ci spotkać ją
Kobiety nie kłamią, ale prawdę trochę szminkują.
_ChcePrzyTobieUmieraćIrodzićSięChociażCzasemMnieRaniszToItakWybaczamCi
ADIDAS - All Day I Dream About Sex...
ALbo ci Z butow jebie alboi sie nie umyles.D:D:D
Gra roku dla mnie...
Dominus Online
Dominus Online to gra z gatunku cRPG przeznaczona do rozgrywki tysięcy graczy w sieci Internet. Akcja toczy się w alternatywnym świecie fantasy, w odległej przyszłości XXVIII wieku, zamieszkałym przez osiem odmiennych ras: Domans, Nean Elves, Shariks, Ishads, Bodins, Renzok, Loupins, Froops. Każdy gracz może wybrać, do której z nich chce należeć, a następnie stworzyć i dowolnie rozwijać swojego bohatera. Możemy rozwijać dwanaście różnych umiejętności walki (tzw. Disciplines): Blunt Weapons, Piercing Weapons, Slashing Weapons, Hand Attacks, Shield, Stealth, Earth Magic, Matter Magic, Minstrel Magic, Divine Magic, Spirit Magic, Mind Magic oraz dwanaście umiejętności handlowych (tzw. Trade Skills), pozwalających nam nauczyć się wykonywania jakiegoś rzemiosła (np. robienia łuków, ubrań czy trucizn), tj. Alchemy, Material Crafting, Cooking, Tailoring, Engraving, Gem Crafting, Healing, Thieving, Wood Working, Poisons, Arcane Arts, Taming.
Przeczytaj, nie pożałujesz...
Sennik polsko-żydowski
Groteskowe i tragiczne wspomnienia z przeszłości, zderzenie nowoczesności i tradycji, świata laickiej Ameryki i ortodoksji żydowskiej, życia prywatnego z publicznym, przekraczanie kolejnych życiowych progów-dygresyjna proza Mariana Marzyńskiego, wybitnego filmowca i twórcy telewizyjnego, od lat mieszkającego w USA, to świadectwo zarówno wyjątkowego zmysłu obserwacji, jak i rzadkiej autoironii, niezwykłej, ocalającej mocy humoru. Wspomnienia okupacyjnego dzieciństwa, pracy w polskiej, a potem duńskiej telewizji, życia emigracyjnego: wykładowcy i twórcy filmów dokumentalnych, stają się dla autora okazją do refleksji nad własną polsko-żydowsko-amerykańską tożsamością, ale także ogólnie nad problemem tożsamości i pamięci, obcości i zakorzenienia. Za sprawą dystansu do własnego losu pamięć tragicznej historii przestaje być niebezpieczna, staje się inspiracją do tworzenia alternatywnych scenariuszy własnego życia, prywatnych mitów, sennych zmyśleń. Intymny dziennik niepostrzeżenie przechodzi w reportaż z otaczającego świata, doświadczenia dnia zamieniają się w sny, układając się w kalejdoskop nienakręconych etiud filmowych, w których zaciera się granica między rzeczywistością a fikcją.